製作秘話

2011.10.07

淚星

大家好!!我是淚星,是《棺材下的世界》的企劃、劇本兼美工,很高興有許多朋友玩過本作,我也在各個討論版看到很多心得,雖然我基本都沒回應,可是我真的都有在看,實在感謝各位能給我那麼多寶貴的意見!不過當中也有一些有爭論性的東西,我現在也得來回應一下!(有劇透)

首先是,版權音樂的問題,這點我必須鄭重的道歉,並且我們將釋出,會以素材音樂取代版權音樂,10月將釋出V1.1版的遊戲,背景音樂將全數以素材音樂替代(除原創的三首外),此之前的版本請下載過的玩家們將之!謝謝合作!

其實當初我製作這遊戲,即是試玩版,已是09年左右的事了!感謝有些人還記得!!時間都是過得好快啊啊啊……那真是美好的回憶……

當年那作品是在不同的平台上發佈的,那邊對於版權音樂並不設定嚴格的限制,而我當時也只是想作一個朋友間玩樂的小品作品,就沒有深思熟慮,使用了我認為最符合遊戲的音樂版權作品,為此我衷心抱歉,如果版權擁有者想對我作任何形式的追討請留言告知,我將儘快主動聯絡。

以上都是商業話題。
以下是遊戲內容:

 

首先,這遊戲恐不恐怖得由玩家決定,畢竟有些人說根本沒甚麼,有些人卻說嚇到做惡夢XDD
以我的想法是:如果大家用看恐怖、獵奇遊戲的角度去玩,大概會失望的!

因為《棺材下的世界》正式版與試玩版在本質上,其實有程度滿大的改變,一開始我的確是想製作一部嚇死人不償命的變態作品,為此還設計了很多血腥的死法←,所以試玩版都是以黑色為主調,可是後來重製時突然覺得想改風格,不寫恐怖,寫寫人性和一些人與人的故事就好!不僅把恐怖的死法大量砍掉,也減少了血腥畫面,更符合全年齡向,所以大家可以看到正式版是以明亮為主調!

然後是世界觀設定,
這是「有神論」的世界,但這個「神」與我們所生活的世界裡絕大部分的宗教所不同,這是前提,如果有人無法接受請不要進行遊戲。故事中的「神」是能創造萬物的,對祂來說,「創造」就像我們畫畫一樣(遊戲裡有提及),對於專注於施雅這件事,就像是在畫過的幾百億份的畫中隨手拿起一張來研究來修正,並不是沒事情比施雅的人生更慘、更重要,而是「神」剛好拿起這張畫,這是我對此遊戲的世界觀設定,並沒任何宣傳甚麼宗教的意思,若無法接受「有人性的神」請慎重考慮進行遊戲。

  1. 美術方面

非常感謝覺得畫面精美的玩家們!>///<我愛妳們!!在畫面上我們的確花了不少心力,首先是版面設計,跟夜月二人來修修整整的忙了好久,我們也很喜歡花瓣型LOG,本有想過讓它轉動的,但夜月一整個死目,啊哈哈!

我今年暑假也差不多都花在畫CG上……我知道自己畫功還是很淺薄,在骨架、上色還是會有不少不足的地方,有傷眼的地方請多包涵!!

 

2.劇情方面

我想特別感謝一些幫忙整理出路線的玩家,已經跑出了一些名詞我這裡提一下:

END1,被稱為「聖母END」,這只是個名稱,不一定符合每個玩家對「聖母」二字的期望,不過我覺得算是很合用的一個名詞。這是個官方END,也是唯一的GOOD END。

END4,被稱為「末日END」,也不能說是末日啦,只是世界多了不少慘劇而已,施雅戲稱說是她的「傑作」,這似乎是大家認為理所當然的END,啊哈哈,我也這麼認為。

END2、END3是個補充END,對故事一些內容以回憶的方式去作一個補充。

 

再來是劇本風格上問題,其中一些玩家針對過劇本價值觀不合,不喜歡人物設定等的意見,首先感謝你們提出這點!!我的想法是,每個人的價值觀都不一樣,因為大家生活背景不一,而本劇本只是一群人的故事的其中一個面向,「說故事的人」是主人翁,施雅,本遊戲是她眼中的世界,因為她本性是脆弱、內向、敏感的人,又長期生活得很壓抑、灰暗、自閉、毫無希望,所以她很偏激,而整個故事的敍述都以她的調來進行,所以看似整個世界都那麼脆弱是肯定的,有人會覺得她是懦弱得惹人生氣、實在難以接受,也有人認為她雖然被動卻很善良,無論哪種,她就是那樣的施雅。

然後男主角,古月朗被封為「渣」,我也不意外!因為敍述方是施雅,她沒法得知古月朗生活所發生的各種事情,在她的角度來看,自己是受害者是肯定的,而這個遊戲因為要緊扣主題無法表達更多施雅角度以外的,背後的故事,也就只是「片面之詞」而已。

我認為,施雅根本沒盡過力爭取自己的幸福這點也非常的不對,感情不是一個人所能維持的,無論怎樣想,古月朗不移情別戀也很難。啊,歹勢歹勢,我個人是私心偏愛他的。>//<

遊戲裡面還有個很重要的角色,卻只閃過一兩個鏡頭,她就是虞慧心(某張古月朗掛點的CG裡出現的紅髮女)。這女生對古月朗影響非常非常的大,是個被忽略的核心角色(忽略她是因為遊戲以施雅作視點,施雅的個性是不會主動去了解虞慧心的),我個人見解,其實古月朗就像是十多年後愛上郭襄的楊過。XDD所以我並不討厭他。

再來妹妹施澄,看來不少人後期有對她改觀,當然也有些仍討厭她的,如我在官網所說過的,她是一個在性格和行為上有很多矛盾的人,其實她是處於反叛期,不容易把她歸類成好孩子,還是壞孩子←我開始說廢話了!XD唯一可以確定的是,她絕對是古月朗的剋星!

 

其實《棺材下的世界》背後還有許多的故事,主角是古月朗,是施伽雯,是施正國(施雅的爸爸),因為他們也有他們的人生,是施雅無法了解的。
要是日後有機會,我會考慮寫出他們的故事,不求讓大家對他們改觀,只是,想表達出他們全部的人生^^!

啊對,古月朗是姓古,名月朗,取名的靈感是「古時候的月亮很明朗」XD

 

2011.08.20 總進度:100%

淚星

終於終於,遊戲總算是完成了,我心中也百感交雜啊QAQ,距離它的原型──也就是只有「一天」的試玩版面世至今,已經三年了,正式版才完成,這真是一個滿長的日子啊……

就算老話也還是要說,幸虧涵夜月的勸說我才把這遊戲挖出來再重制,就是現在這個成果,我自己滿喜歡的,算是盡了全力在做的遊戲(雖然其中發生了一些些變故),畫面、解析度甚麼的也變精緻了,cg方面也下了一番苦功,希望大家會喜歡!
而劇本主要是三年前寫的,番外就是涵夜月的good end怨念,啊哈哈,感謝她給了主角一個美麗的結局!

這遊戲並不長,是個小品,共四個結局,選項也滿單純的,難度算很低,衷心希望大家可以隨心所欲的,不要有任何壓力的去享受這個遊戲唄!!
如果大家能玩過每個選項的話我會超高興的>///<

然後不知為咋這遊戲開始被認作為獵奇遊戲,請大家不要抱著這心情去玩!會失望的(噴,
當初構思的時候,我是有想過許許多多種不同死法,但是後來又覺得好像沒甚麼必要←,死太慘好可憐也很難畫←←←所以把死的方式壓到只剩一些些,都很正常的不會恐怖,我認為啦XD,黑暗的感覺比試玩版要淡吧,畫風也是以明亮為主調!

於是這遊戲就從一開始的悲劇獵奇風漂白成溫暖人心的治癒劇(自己說)XDD,我認為啦!啊哈哈。

然後就是,我短時間內應該都不會企劃製作遊戲了,頂多只會做做美工,對我來說像是告別作一樣,我真的很高興它可以順利的完成!
這裡也釋出一張標題畫面的桌面,歡迎下載!!

 

涵夜月

其實我整個人都呈現目死狀態,快要不知道該說什麼才好了,原因就像TOP說的一樣(掩),是說某天我還跟淚星說棺材下的咒印這個證明我已經忙到昏頭的字眼,是說這是什麼啦!棺材下的世界和謊言的盡頭~咒印~之合體版嗎!?

總之,棺材終於完成了,真是恭喜~雖然是個小品但卻是很棒的游戲喔!(居然自己這樣說) 中間的測試和修改花了很久,一直改到釋出前一天晚上,這裡再次感謝久遠和阿象,辛苦你們了!!

說到獵奇遊戲……也沒有啦,就是有點嚇人的遊戲而以,有些效果我第一次看時真的被嚇傻了,好吧我承認我膽子很小,我會拼命腦補BL糟糕內容的(居然),請千萬不要讓我再作恐怖夢了,我禁不起嚇的(掩)

這個遊戲從一開始的幫忙,到現在我已經有它也是自己遊戲孩子的想法了,能完成真的挺開心的,孩子大了要獨立嘛~……不過我還有三個遊戲要作……

阿哈哈哈……我會加油(翻肚)。

 

2011.08.20 總進度:50%

淚星

也臨近尾聲了,這回來談談亦正亦邪的男主──古月朗吧~
製作部對他的評價分歧極大XDDD某月同學非常痛恨他而我卻非常喜歡他,
結果每次畫完他的CG之後月同學總不忘碎碎唸,還為古月朗起了一個微妙的暱稱,太順口了!!!害我幾次差點也跟著喊XDDD

哼啊!回正題──

古月朗是我非常喜歡的才子帥哥沒良心型角色,嗯,就是那種比起所有人,最愛的還是自己,不知要讓多少女生掉眼淚的那種,渾身散發的危險氣息吸引了許多女性,但他一開始卻選擇了咱們悲劇的女主角施雅,使此故事更是急轉直下,總結他的一句話:有些人還是永遠不要惹上的好!

關於他的CG真的非常他(我私心開太大,希望如果有大大一開始就很討厭他的話看下去會慢慢改觀吧!XD)

(以下微劇透)
他真是個很有趣的角色,尤其是某個END會見到N年後的他,其實所有女性中跟他最有緣的應該是那個伴著他半生的人吧!

 

涵夜月

這裡是持續修羅中的涵夜月,好不容易想到要來更新東西的涵夜月,希望棺材趕快產出的涵夜月(住口)。

扯回正題,棺材終於完成一半了,可喜可賀,還有一半的CG要在九月底前趕出來,加油,淚星,不要放棄,淚星(搖旗吶喊<並不是意呆的白旗,謝謝XD>)

棺材之前請朋友們測試,嗯……不算番外的話,故事是淚星寫的,錯字數量掛保證,不像我那麼悲劇,所以我一開始很放心的,想不到錯字不是重點,BUG才是重點(掩),感謝久遠一個晚上掛在線上重複測試,把BUG挑出來了,真是不好意思OQ。

然後阿……奈月自從看到某張CG後就哭著說他怕得測不下去了,這讓我想到之前淚星本來有打算出的遊戲,因為太恐怖了,身為程式的我反覆測了幾遍後,某天夢到被電梯夾死=皿=

淚星~~~你害人非淺阿XD(邪惡笑)

這次我也被棺材幾張CG嚇到,阿不過對本來就愛看獵奇或恐怖的朋友來說應該不算什麼,是我太膽小了XD

不過阿……這事情讓我覺得,之後發布遊戲一定要用力聲明一下,免得嚇到不敢看的人XD

遊戲離釋出不遠了,還請大家多多期待喔~

(回上面的:孩子,至少俺是不會改觀的!=皿=)

 

2011.06.30 總進度:35%

淚星

遊戲大概有五到七張畫好一大半的CG圖因為電腦爆掉而統統不見了,所以製作進度是負向的(死目)
只好寄望第二次畫會更好吧,阿月子認為遊戲CG量設定得太多了,我也有好好反省一下,卻又捨不得刪去某一張……(真是任性的作者啊)
我也認真反省怠稿嚴重成這樣將來怎麼在社會上混???!!!!
我會改變的,默默答應自己!

回正題,這次我也來談談角色吧!
由於我本來就很喜歡粉紅色的髮色,故事唯一粉紅髮色的是施雅的妹妹,施澄,她設定上是一個典型的問題少女,在故事裡雖然不是一個缺她不可的重要人物,但卻起著承接故事的作用,特別的是她跟姐姐施雅那截然不同的個性和行動,
從表面上看不出她到底是喜歡還是討厭施雅,感情方面哪邊都非常複雜,尤其對古月朗,
愛和恨是一體兩面的,施澄深深的表現出這一點。

其實我還滿喜歡這個女生的,敢愛敢恨又有點無法無天,最後闖禍之類的設定其實是抄襲我自己的XDDD
而且粉色+曲髮+娃娃臉也是我心中的NO1,希望大家能夠了解這個外表亮麗內心狂風暴雨愛鬧的角色吧!

 

涵夜月

這次是兩個月才出現的更新~(而且沒什麼東西),跟淚星討論過後,決定做一張人物關係圖啦~辛苦她了~

因為不曉得該寫什麼,我也來談談角色好了。
我超討厭古月朗的!!!雖然結局知道他的心情,但還是超討厭他~有玩過以前釋出試玩版的應該都清楚他對女主有多麼過份,好吧!至少不是拉布的那種過分啦(妳到底變得多糟糕了) ,但我還是不喜歡他。
於是我一直叫他古月渣,某次一位朋友看到我這麼叫,回我「鬍(胡)渣?」
喔喔喔喔喔喔喔!!!真是天才啊!(激動)
如此這般,我開始叫他那個討人厭的鬍渣、反正他不過是幾撇的鬍渣等等。

講到這裡說不定會被喜歡古月朗的人念,不過這也是沒辦法的事XD他不是最有魅力的角色,我最喜歡的那位,等各位玩過遊戲就知到囉~
他才是真正的NO.1啊!希望大家也會喜歡他ˊˇˋ~

 

2011.04.30 總進度:30%

淚星

這次來談談人物設計--施雅

當初構思故事時,只滿腦想著要寫個邊緣家庭的慘情故事,(後來不知怎的跑到獵奇的方向去了……<汗>)
咳,總之就是一個悲慘的家庭裡長大的一個少女,她生性與其說是懦弱不如說是委曲求存,
不這樣子她根本活不下去,所以基本上她是那種沒個性、存在感很低,生活陝隘毫無熱情,也從不主動爭取什麼,逆來順受的人

有時寫劇本時不禁想著,其實她根本只是個平凡的女孩子,要不是生活在那樣的家庭,她也會有她可愛的一面,有更多的喜怒哀樂的表情。

故事以她為視點開展,死後的她經過偶然的契機得以回顧人生的一切,即使是如何微不足道的人也會有屬於她重要的回憶。

我是覺得她生前是有能力改變這種困境的,可她沒有這樣的勇氣,決定把自己給封閉了,過一天算一天。
不選擇也是一種選擇,對我來說,她就是一個這麼複雜的人,談不上可愛可憐還是可恨。

涵夜月

一個月一次的更新終於來了O口O~(其實已經快兩個月了吧XD)
說是這麼說,下個月應該是更新剩下的立繪和遊戲截圖,再下一個月,我到底該更新什麼啊XDDD)

這個月我還蠻努力的ˊˇˋ(自認),程式我已經全部完工了,大約就只剩拿到最後一個立繪和之後的CG後再跑一下程式確認吧XD
看似進度不錯,不過還有一大段路要走,這遊戲的CG很多,我不否認自己助紂(誰?)為虐,請淚星幫我的番外再多畫幾張(妳滾)。
另外,我把網頁空間移走了,是因為有朋友竟然看不到我之前的空間|||||我是已經對對岸死心了啦(到底還有哪個好用的空間沒封啊|||),不過連不是對岸的朋友都看不到,問題就大了(哭)。 另外,之前網頁的花朵會在不同解析度下亂跑(?),我特地修改了一下程式,應該沒跑得很嚴重了,大約只有幾px的誤差我想(思)。
特別感謝阿翼為了那朵花幫我測試了好幾次網頁>///<

最後,遊戲會繼續努力的~~~請大家多多支持ˊˇˋ

 

2011.03.09 總進度:7%

淚星

終於有個新開始了!!
我是淚星,先報告一下這個遊戲的進度吧!遊戲劇本經過一年來寫寫停停,增增改改,加上涵夜月寫的番外特典劇本,已經全部完整的寫好了!約5萬字,算是一個中型的遊戲企劃吧?遊戲在09年曾經推出過試玩版(只有一天的劇情),而且真的非常陽春,那些舊事大家還是忘了吧!>////<

現在重新再出發~!現階段在進行的是素材整理,敲定一些背景圖啊,音效啊,bgm等等,由於未開始正式製作…遊戲截圖那邊還是空的> <,大概三月中到尾應該可以正式開始!

故事內容分三天,人設所介紹的是第一天登場的主要人物(主人翁的圖還是舊圖(滅)),其他人以後會陸續補上!!加油加油!!

涵夜月

巴拉巴拉,開場白不曉得該說什麼,總之就這樣啦!(被打)
我是涵夜月,本來恨死程式卻因為現實的殘酷逼得自己成長,結果跑去誘惑(?)淚星重製棺材。
說實話,連這個網頁也是逼到自己成長了,不禁覺得上學期跑去修網頁程式製作的課程真是太好了,學的CSS還有印象,要去找資料比較快(不然我肯定會跟淚星說那個花我不會把它擺在框框上面(掩)
說到我的工作,程式介面已經弄好了,不過要等拿到背景才能釋出正式版的遊戲截圖,番外劇本也OVER了(告非,不小心爆到七千),只做了三首的音樂好像是兩三年前的產物(噴)。

目前只剩劇本部份的程式,我會努力完成它的ˊˇˋ!

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